Азы C#. Catone

c-sharp, с sharp, c#, c#.net, си шарп, сишарп, с шарп, с-шарп, си-шарп, дот нет, дотнет. programming, programm, application, visual studio, manual, workbook, book, samples, tutorial, программирование, программированию, программировать, программируем, програмить, программить, програмирование, програмированию, програмировать, програмируем, пособие, учебник, руководство, примеры, книга, обучение, учиться, учимся.

Наша студия, а точнее Catone, рады представить вам свою первую книгу.

Для кого эта книга


Для тех, кто хочет попробовать чуть-чуть программировать, без отрыва от основной работы. Для тех, кто начинает изучать язык C# и платформу .net. Для профессионалов в книге очень мало полезного, им будет проще изучать язык самим или по другим пособиям. Книга описывает язык Си Шарп начиная с самых основ и заканчивая некоторыми сложными вещами, включая некоторые технологии .NET вцелом. В приложении находятся примеры создания самодельных программок для решения каких-то бытовых задач.

Почитать

В виде html
В виде pdf
В виде doc (Microsoft Word)
В виде mht (MS HTML)
В виде prc (Pocket PC)
В виде fb2

Аннотация


Попытался написать об основах языка. Впрочем, только приступив понял, что дело гиблое - чтобы писать об основах надо быть или МУДрым АКадемикОМ, или действительно иметь талант преподавателя. Я такового таланта не имею. Поэтому смогу только кратко рассказать о некоторых особенностях. Книга сопровождается файлом samples.zip, в котором содержаться каталоги проектов MS Visual Studio 2005.

Скачать

Архив примеров.
В виде html
В виде pdf
В виде doc (Microsoft Word)
В виде mht (MS HTML)
В виде prc (Pocket PC)
В виде fb2

Содержание


Часть 1. Самые основы.
    Глава 1. Как читать чужой код.
    Гла­ва 2. Син­так­сис дек­ла­ра­ций.
    Гла­ва 3. Син­так­сис дек­ла­ра­ций мас­си­вов, свойств, де­ле­га­тов. As­sembly.
    Гла­ва 4. Ос­нов­ные опе­ра­то­ры и кон­с­т­рук­ты.
    Гла­ва 5. Ини­ци­али­за­ция пе­ре­мен­ных. Кол­лек­ции. Ти­пы дан­ных.
    Гла­ва 6. При­мер ко­да.
Часть 2. Чуть более сложные вещи.
    Глава 1. Модификаторы аргументов. Регулярные выражения.
    Гла­ва 2. Ге­не­ало­гия клас­сов.
    Гла­ва 3. Ис­к­лю­че­ния.
    Гла­ва 4. Муль­ти­по­точ­ность.
    Гла­ва 5. Вы­зов фун­к­ций биб­ли­отек Win32 (P/Invo­ke)
Часть 3. Некоторые технологии .NET.
    Глава 1. Set­tings.
    Гла­ва 2. Се­ри­али­за­ция.
    Гла­ва 3. Ref­lec­ti­on.
    Гла­ва 4. Са­мо­дель­ные эле­мен­ты уп­рав­ле­ния 1.
    Гла­ва 5. Са­мо­дель­ные эле­мен­ты уп­рав­ле­ния 2.
Часть 4. Основы GDI+.
    Гла­ва 1. Ос­нов­ные по­ня­тия и ошиб­ки.
    Гла­ва 2. Объ­ект Grap­hics.
    Гла­ва 3. Цве­та.
    Гла­ва 4. Ка­ран­да­ши.
    Гла­ва 5. Кис­ти.
    Гла­ва 6. Ге­омет­ри­чес­кие эле­мен­ты.
    Гла­ва 7. Мат­рич­ные тран­с­фор­ма­ции.
    Гла­ва 8. Гра­фи­чес­кие фай­лы.
    Гла­ва 9. При­ме­ры.
При­ло­же­ния.
    1. Самодельный MD5-хешер.
    2. Са­мо­дель­ная го­ло­во­лом­ка.
    3. Са­мо­дель­ный из­ме­ня­тель раз­ме­ра кар­ти­нок.
    4. Сис­тем­ный ин­ди­ка­тор в за­го­лов­ке ок­на.
    5. "Ошку­ри­ва­ние" прог­рам­мы.
    6. Пе­рех­ват­чик всех оши­бок.
    7. Са­мо­дель­ный бе­ка­пер.

чисто символически:)
ЯндексЯндекс. ДеньгиХочу такую же кнопку